Chaos Insurgency und Class-D sind ein Team mit derselben Siegbedingung. Chaos kommt, um die Class-D rauszuholen, und entkommene Class-D schließen sich ihnen an.
Regelwerk
Damit alle Spaß haben. Die Regeln können jederzeit geändert werden – mit dem Betreten des Servers akzeptierst du sie.
SCP-Server
Gilt auf unserem SCP: Secret Laboratory Server. Die Discord-Regeln findest du im Discord.
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1
Respektiere andere Spieler und Teammitglieder.
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2
Keine rassistischen, diskriminierenden oder beleidigenden Äußerungen.
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4
Kein Teaming mit anderen Fraktionen.
Wer mit wem? - 5
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6
Kein Stehlen von Items von Teammitgliedern, außer sie sind bereits tot.
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7
Leichtes Team-Trolling ist okay, solange niemand dadurch stirbt.
- 7.1 Z. B. keine Türen schließen, wenn ein SCP jemanden verfolgt.
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8
Kein Camping. Länger als 1 Minute untätig an einem Ort.
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9
Kein Ghosting im Spectator-Modus. Außer Plattenspieler.
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10
Keine Werbung für andere oder eigene Server.
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11
Keine Rollenflucht. Absichtlich sterben, um eine Rolle zu vermeiden.
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12
Kein Teamkilling. Versehentliches (z. B. ins Schussfeld laufen) zählt nicht.
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13
Kein Missbrauch des Report-Systems.
- 13.1 Melde nur gezieltes oder wiederholtes Teamkilling.
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14
Befolge die Anweisungen von Supportern und Admins.
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15
Habt Spaß!
Teaming
Welche Fraktionen zusammenarbeiten dürfen (Server-Regel 4).
Erlaubt 2 Paarungen
Guards, MTF und Scientists gehören alle zur Foundation. Die Sicherheitskräfte sollen die Wissenschaftler beschützen und zum Ausgang begleiten.
Teilweise erlaubt 3 Paarungen
Beide sind unbewaffnet und wollen nur raus. Kurz zusammen fliehen oder sich vor einem SCP verstecken ist okay. Wer aber dauerhaft gegen das eigene Team arbeitet, z. B. Waffen an die Gegenseite gibt, teamt.
Ein gefesselter Scientist ist Gefangener. Chaos darf ihn eskortieren und zum Ausgang bringen, wo er die Seite wechselt. Ungefesselt seid ihr Gegner.
Wie bei Chaos: Eine gefesselte Class-D darf abgeführt und zum Ausgang gebracht werden, wo sie zur MTF wird. Freie Class-D sind Gegner.
Verboten 2 Paarungen
SCPs sind Gegner aller Menschen. Ein SCP, der Spieler verschont oder mit ihnen zieht, nimmt der Runde die Spannung und ist unfair gegenüber allen, die er weiterhin jagt.
Chaos und Guard / MTF sind direkte Gegner mit entgegengesetzten Zielen. Wenn sie sich absprechen, zieht sich die Runde ohne Ende hin und alle anderen verlieren.
Du hast einen Regelverstoß gesehen? Nutze den Report ingame oder melde dich im Discord.